Генератор заброшенного города, созданный в Geometry Nodes с помощью Blender 3.2.
Генераторы позволяют легко манипулировать параметрами.
- настройка размера местности и расстояния между дорогами
- изменение размера и формы зданий
- настроить количество деревьев, травы и виноградных лоз
- разбрасывание различных предметов по городу (автомобили, уличные фонари, антенны…)
- Комплексный фактор «заброшенности»
Проект включает в себя модели зданий, растений и различных городских объектов.